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-header.mustache생성. 1. template안에 layout폴더 생성한후 그밑에 header 생성 2. header에 들어갈 기본 html 작성. (기존 html의 헤더로 쓰일 부분만 가져온다.) -footer.mustache 생성. 1. header 1번과정과 같음. 2. footer에 들어갈 기본 html 작성. (body와 html의 시작 태그는 header의 안에 있으므로 footer안에서 닫아줘야함.) -index.mustache 수정. 1. index.mustache 수정. {{>layout/header}} 스프링 부트로 시작하는 웹 서비스 {{>layout/footer}}
- mustache 플러그인 설치 cntl + shift + a 누르고 plugin 검색후 마켓플레이스 탭누르고 mustach 검색. - mustache 스타터 의존성 추가 build.gradle dependency에 추가로 등록한다. dependencies { compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-web') compileOnly('org.projectlombok:lombok:1.18.10') annotationProcessor('org.projectlombok:lombok:1.18.10') compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa')//스프링 부트용 spring Data J..
· CS
스택(stack) - 나중에 들어간 데이터가 먼저 나오는 구조 a = [1,2,3,4,5] # a = [1,2,3,4,5,10] a.append(10) # a = [1,2,3,4,5,10,20] a.append(20) # print(20), a = [1,2,3,4,5,10] print(a.pop()) # print(10), a = [1,2,3,4,5] print(a.pop()) 큐(queue) -먼저 들어간 데이터가 나중에 나오는 구조 a = [1,2,3,4,5] # a = [1,2,3,4,5,10] a.append(10) # a = [1,2,3,4,5,10,20] a.append(20) # print(1), a = [2,3,4,5,10,20] print(a.pop(0)) # print(2), a = [..
트럭 여러 대가 강을 가로지르는 일 차선 다리를 정해진 순으로 건너려 합니다. 모든 트럭이 다리를 건너려면 최소 몇 초가 걸리는지 알아내야 합니다. 트럭은 1초에 1만큼 움직이며, 다리 길이는 bridge_length이고 다리는 무게 weight까지 견딥니다. ※ 트럭이 다리에 완전히 오르지 않은 경우, 이 트럭의 무게는 고려하지 않습니다. 예를 들어, 길이가 2이고 10kg 무게를 견디는 다리가 있습니다. 무게가 [7, 4, 5, 6]kg인 트럭이 순서대로 최단 시간 안에 다리를 건너려면 다음과 같이 건너야 합니다. 경과 시간다리를 지난 트럭다리를 건너는 트럭대기 트럭 0 [] [] [7,4,5,6] 1~2 [] [7] [4,5,6] 3 [7] [4] [5,6] 4 [7] [4,5] [6] 5 [7,4..
점심시간에 도둑이 들어, 일부 학생이 체육복을 도난당했습니다. 다행히 여벌 체육복이 있는 학생이 이들에게 체육복을 빌려주려 합니다. 학생들의 번호는 체격 순으로 매겨져 있어, 바로 앞번호의 학생이나 바로 뒷번호의 학생에게만 체육복을 빌려줄 수 있습니다. 예를 들어, 4번 학생은 3번 학생이나 5번 학생에게만 체육복을 빌려줄 수 있습니다. 체육복이 없으면 수업을 들을 수 없기 때문에 체육복을 적절히 빌려 최대한 많은 학생이 체육수업을 들어야 합니다. 전체 학생의 수 n, 체육복을 도난당한 학생들의 번호가 담긴 배열 lost, 여벌의 체육복을 가져온 학생들의 번호가 담긴 배열 reserve가 매개변수로 주어질 때, 체육수업을 들을 수 있는 학생의 최댓값을 return 하도록 solution 함수를 작성해주세..
수포자는 수학을 포기한 사람의 준말입니다. 수포자 삼인방은 모의고사에 수학 문제를 전부 찍으려 합니다. 수포자는 1번 문제부터 마지막 문제까지 다음과 같이 찍습니다. 1번 수포자가 찍는 방식: 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5, ... 2번 수포자가 찍는 방식: 2, 1, 2, 3, 2, 4, 2, 5, 2, 1, 2, 3, 2, 4, 2, 5, ... 3번 수포자가 찍는 방식: 3, 3, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 5, 5, 3, 3, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 5, 5, ... 1번 문제부터 마지막 문제까지의 정답이 순서대로 들은 배열 answers가 주어졌을 때, 가장 많은 문제를 맞힌 사람이 누구인지 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요...
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