Error log java.lang.IllegalStateException: Cannot call sendError() after the response has been committed Game @Getter @Entity @Table(name = "GAMES") @NoArgsConstructor public class Game { // 게임 아이디(PK) @Id @Column(name = "GAME_ID") private Long gameId; // 게임 이름 @Column(name = "GAME_NAME") private String gameName; // 게임 정보 @Column(name = "GAME_INFO") private String gameInfo; ... @OneToMany(mapped..
다대일[N:1] 단방향 1) 다대일 단방향 정리 • 가장 많이 사용하는 연관관계 • 다대일의 반대는 일대다 2) 다대일 단방향 예제 • Member public class Member { @Id @GeneratedValue @Column(name="MEMBER_ID") private Long id; @Column(name="USERNAME") private String name; @ManyToOne @JoinColumn(name = "TEAM_ID") private Team team; } • Team @Entity public class Team { @Id @GeneratedValue @Column(name="TEAM_ID") private Long id; private String name; } 양방향..
객체를 테이블에 맞출시(연관관계 X) • Member @Entity public class Member { @Id @GeneratedValue private Long id; @Column(name = "USERNAME") private String name; @Column(name = "TEAM_ID") private Long teamId; … } • Team @Entity public class Team { @Id @GeneratedValue private Long id; private String name; … } • Example //팀 저장 Team team = new Team(); team.setName("TeamA"); em.persist(team); //회원 저장 Member member =..
기본키 매핑 어노테이션 • @Id • @GeneratedValue @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO) private Long id; 기본키 매핑 방법 1) 직접 할당 • @Id만 사용 2) 자동 생성(@GeneratedValue) • IDENTITY: 데이터베이스에 위임, MYSQL - 기본 키 생성을 데이터베이스에 위임 - 주로 MySQL, PostgreSQL, SQL Server, DB2에서 사용 (예: MySQL의 AUTO_ INCREMENT) - JPA는 보통 트랜잭션 커밋 시점에 INSERT SQL 실행 - AUTO_ INCREMENT는 데이터베이스에 INSERT SQL을 실행 한 이후에 ID 값을 알 수 있음 - IDENTITY 전략은 ..
@Entity @Entity가 붙은 클래스는 JPA가 관리 • 주의 • 기본 생성자 필수(파라미터가 없는 public 또는 protected 생성자) • final 클래스, enum, interface, inner 클래스 사용X • 저장할 필드에 final 사용 X • 속성: name • JPA에서 사용할 엔티티 이름을 지정한다. • 기본값: 클래스 이름을 그대로 사용(예: Member) • 같은 클래스 이름이 없으면 가급적 기본값을 사용한다. @Table • @Table은 엔티티와 매핑할 테이블 지정 속성 기능 기본값 name 매핑할 테이블 이름 엔티티 이름을 사용 catalog 데이터베이스 catalog 매핑 shema 데이터베이스 schema 매핑 uniqueConstraints (DDL) DDL ..
영속성 컨텍스트란? - 엔티티를 영구 저장하는 환경이라는 뜻 - 눈에 보이지 않는 논리적은 개념 엔티티 생명주기 1) 비영속(new/transient) 영속성 컨텍스트와 전혀 관계가 없는 새로운 상태 //객체를 생성한 상태(비영속) Member member = new Member(); member.setId("member1"); member.setUsername("회원1"); 2) 영속(managed) 영속성 컨텍스트에 관리되는 상태 //객체를 생성한 상태(비영속) Member member = new Member(); member.setId("member1"); member.setUsername(“회원1”); EntityManager em = emf.createEntityManager(); em.getT..